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Datum | Störung | PLZ |
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20.08.2025, 02:14 Uhr | Totalausfall | 73347 Reg.-Bez. Stuttgart, Baden-Württemberg |
20.08.2025, 02:06 Uhr | Totalausfall | 92694 Oberpfalz, Bayern |
19.08.2025, 22:00 Uhr | Totalausfall | 68804 Reg.-Bez. Karlsruhe, Baden-Württemberg |
19.08.2025, 20:10 Uhr | Website | 97773 Unterfranken, Bayern |
19.08.2025, 17:02 Uhr | Website | 77743 Reg.-Bez. Freiburg, Baden-Württemberg |
19.08.2025, 13:18 Uhr | Totalausfall | 74394 Reg.-Bez. Stuttgart, Baden-Württemberg |
19.08.2025, 11:30 Uhr | Website | 04654 Direktionsbezirk Leipzig, Sachsen |
19.08.2025, 06:10 Uhr | Totalausfall | 75334 Reg.-Bez. Karlsruhe, Baden-Württemberg |
19.08.2025, 02:50 Uhr | Totalausfall | 86866 Schwaben, Bayern |
18.08.2025, 23:22 Uhr | Website | 40764 Reg.-Bez. Düsseldorf, Nordrhein-Westfalen |
18.08.2025, 03:34 Uhr | Website | 04685 Direktionsbezirk Leipzig, Sachsen |
17.08.2025, 13:02 Uhr | Website | 72355 Reg.-Bez. Tübingen, Baden-Württemberg |
17.08.2025, 05:30 Uhr | Website | 88459 Reg.-Bez. Tübingen, Baden-Württemberg |
17.08.2025, 05:24 Uhr | Website | 02681 Direktionsbezirk Dresden, Sachsen |
16.08.2025, 11:28 Uhr | Website | 97840 Unterfranken, Bayern |
16.08.2025, 01:02 Uhr | Website | 89537 Reg.-Bez. Stuttgart, Baden-Württemberg |
15.08.2025, 21:42 Uhr | Website | 83346 Oberbayern, Bayern |
15.08.2025, 17:46 Uhr | Totalausfall | 63776 Unterfranken, Bayern |
15.08.2025, 15:30 Uhr | Totalausfall | 83104 Oberbayern, Bayern |
15.08.2025, 07:42 Uhr | Totalausfall | 93482 Oberpfalz, Bayern |
14.08.2025, 22:43 Uhr | Totalausfall | 40472 Reg.-Bez. Düsseldorf, Nordrhein-Westfalen |
14.08.2025, 22:38 Uhr | Totalausfall | 04668 Direktionsbezirk Leipzig, Sachsen |
14.08.2025, 22:37 Uhr | Totalausfall | 04668 Direktionsbezirk Leipzig, Sachsen |
14.08.2025, 20:04 Uhr | Totalausfall | 87648 Schwaben, Bayern |
13.08.2025, 14:14 Uhr | Totalausfall | 86922 Oberbayern, Bayern |
über Steam
Steam ist eine Plattform zum digitalen Vertrieb von PC-Spielen. Das Netzwerk des Videospielkonzerns Valve Software ging 2003 online. Valve – bekannt für bahnbrechende Games wie Half-Life und später Counter-Strike – entwickelte Steam ursprünglich mit der Absicht, seinen Usern eine verlässliche Quelle für Updates zur Verfügung zu stellen. Mit mittlerweile über 1 Milliarde registrierter Accounts ist der Service weltweit mit Abstand der größte seiner Art. Während Software in den 2000er Jahren noch weitgehend über physische Medien wie CDs und DVDs vertrieben wurde, stellen heutzutage digitale Downloads den größten Anteil der erworbenen Videospiele dar. In diesem Segment ist Steam Marktführer.
Die Plattform dient jedoch nicht nur als reines Kaufportal, sondern viel eher als Online Community. So können User vieler Spiele eigene Inhalte erstellen und per Steam mit anderen teilen. Neben Leaderboards und sozialen Funktionen bieten viele Entwickler den Spielern per Steam auch die Möglichkeit, aktiv Teil des Entwicklungsprozesses zu werden. Wo Gamer früher nur die bereits fertige Version eines Spiels im Laden kaufen konnten, können sie heute Zugang zu sogenannten Early-Access Games erwerben. Dabei spielen die User das noch unfertige Spiel und sind angehalten dem Entwickler Feedback zu geben.
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