Steam - Störungen heute:
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Letzte Meldungen
| Datum | Störung | PLZ |
|---|---|---|
| 09.04.2026, 10:18 Uhr | Totalausfall | 63820 Unterfranken, Bayern |
| 08.04.2026, 17:44 Uhr | Website | 97645 Unterfranken, Bayern |
| 08.04.2026, 13:32 Uhr | Totalausfall | 86874 Schwaben, Bayern |
| 08.04.2026, 11:00 Uhr | Website | 85748 Oberbayern, Bayern |
| 07.04.2026, 20:02 Uhr | Website | 71691 Reg.-Bez. Stuttgart, Baden-Württemberg |
| 07.04.2026, 16:28 Uhr | Totalausfall | 60313 Reg.-Bez. Darmstadt, Hessen |
| 07.04.2026, 00:20 Uhr | Totalausfall | 79822 Reg.-Bez. Freiburg, Baden-Württemberg |
| 06.04.2026, 21:58 Uhr | Totalausfall | 97246 Unterfranken, Bayern |
| 06.04.2026, 16:08 Uhr | Website | 91575 Mittelfranken, Bayern |
| 06.04.2026, 14:14 Uhr | Website | 32805 Reg.-Bez. Detmold, Nordrhein-Westfalen |
| 06.04.2026, 14:10 Uhr | Totalausfall | 97289 Unterfranken, Bayern |
| 06.04.2026, 13:38 Uhr | Website | 63920 Unterfranken, Bayern |
| 05.04.2026, 21:56 Uhr | Website | 92702 Oberpfalz, Bayern |
| 05.04.2026, 15:32 Uhr | Totalausfall | 65201 Reg.-Bez. Darmstadt, Hessen |
| 05.04.2026, 11:02 Uhr | Totalausfall | 01237 Direktionsbezirk Dresden, Sachsen |
| 04.04.2026, 07:26 Uhr | Totalausfall | 92533 Oberpfalz, Bayern |
| 03.04.2026, 16:00 Uhr | Website | 59590 Reg.-Bez. Arnsberg, Nordrhein-Westfalen |
| 03.04.2026, 11:42 Uhr | Totalausfall | 94551 Niederbayern, Bayern |
| 02.04.2026, 23:58 Uhr | Totalausfall | 81541 Oberbayern, Bayern |
| 02.04.2026, 12:20 Uhr | Totalausfall | 84567 Oberbayern, Bayern |
| 01.04.2026, 19:56 Uhr | Totalausfall | 88260 Reg.-Bez. Tübingen, Baden-Württemberg |
| 01.04.2026, 15:36 Uhr | Website | 83132 Oberbayern, Bayern |
| 01.04.2026, 11:46 Uhr | Website | 94163 Niederbayern, Bayern |
| 31.03.2026, 15:10 Uhr | Website | 08132 Direktionsbezirk Chemnitz, Sachsen |
| 31.03.2026, 12:38 Uhr | Totalausfall | 82487 Oberbayern, Bayern |
über Steam
Steam ist eine Plattform zum digitalen Vertrieb von PC-Spielen. Das Netzwerk des Videospielkonzerns Valve Software ging 2003 online. Valve – bekannt für bahnbrechende Games wie Half-Life und später Counter-Strike – entwickelte Steam ursprünglich mit der Absicht, seinen Usern eine verlässliche Quelle für Updates zur Verfügung zu stellen. Mit mittlerweile über 1 Milliarde registrierter Accounts ist der Service weltweit mit Abstand der größte seiner Art. Während Software in den 2000er Jahren noch weitgehend über physische Medien wie CDs und DVDs vertrieben wurde, stellen heutzutage digitale Downloads den größten Anteil der erworbenen Videospiele dar. In diesem Segment ist Steam Marktführer.
Die Plattform dient jedoch nicht nur als reines Kaufportal, sondern viel eher als Online Community. So können User vieler Spiele eigene Inhalte erstellen und per Steam mit anderen teilen. Neben Leaderboards und sozialen Funktionen bieten viele Entwickler den Spielern per Steam auch die Möglichkeit, aktiv Teil des Entwicklungsprozesses zu werden. Wo Gamer früher nur die bereits fertige Version eines Spiels im Laden kaufen konnten, können sie heute Zugang zu sogenannten Early-Access Games erwerben. Dabei spielen die User das noch unfertige Spiel und sind angehalten dem Entwickler Feedback zu geben.
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