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Datum | Störung | PLZ |
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15.06.2025, 12:46 Uhr | Website | 76593 Reg.-Bez. Karlsruhe, Baden-Württemberg |
15.06.2025, 09:18 Uhr | Totalausfall | 85098 Oberbayern, Bayern |
14.06.2025, 16:12 Uhr | Website | 78259 Reg.-Bez. Freiburg, Baden-Württemberg |
13.06.2025, 19:48 Uhr | Website | 90457 Mittelfranken, Bayern |
13.06.2025, 06:50 Uhr | Website | 82396 Oberbayern, Bayern |
13.06.2025, 03:40 Uhr | Website | 97453 Unterfranken, Bayern |
11.06.2025, 19:38 Uhr | Website | 36145 Reg.-Bez. Kassel, Hessen |
11.06.2025, 17:04 Uhr | Totalausfall | 72762 Reg.-Bez. Tübingen, Baden-Württemberg |
11.06.2025, 16:46 Uhr | Website | 82441 Oberbayern, Bayern |
11.06.2025, 08:56 Uhr | Totalausfall | 89431 Schwaben, Bayern |
11.06.2025, 04:52 Uhr | Website | 88285 Reg.-Bez. Tübingen, Baden-Württemberg |
11.06.2025, 00:52 Uhr | Totalausfall | 47137 Reg.-Bez. Düsseldorf, Nordrhein-Westfalen |
11.06.2025, 00:46 Uhr | Totalausfall | 48317 Reg.-Bez. Münster, Nordrhein-Westfalen |
11.06.2025, 00:44 Uhr | Totalausfall | 85088 Oberbayern, Bayern |
10.06.2025, 23:02 Uhr | Totalausfall | 91056 Mittelfranken, Bayern |
09.06.2025, 22:48 Uhr | Website | 97268 Unterfranken, Bayern |
09.06.2025, 22:10 Uhr | Totalausfall | 91639 Mittelfranken, Bayern |
09.06.2025, 21:42 Uhr | Totalausfall | 73492 Reg.-Bez. Stuttgart, Baden-Württemberg |
09.06.2025, 17:48 Uhr | Website | 64579 Reg.-Bez. Darmstadt, Hessen |
09.06.2025, 10:18 Uhr | Totalausfall | 76287 Reg.-Bez. Karlsruhe, Baden-Württemberg |
09.06.2025, 09:14 Uhr | Website | 01723 Direktionsbezirk Dresden, Sachsen |
09.06.2025, 05:56 Uhr | Totalausfall | 09471 Direktionsbezirk Chemnitz, Sachsen |
09.06.2025, 03:38 Uhr | Totalausfall | 09575 Direktionsbezirk Chemnitz, Sachsen |
09.06.2025, 02:52 Uhr | Totalausfall | 50679 Reg.-Bez. Köln, Nordrhein-Westfalen |
08.06.2025, 18:32 Uhr | Website | 81739 Oberbayern, Bayern |
über Steam
Steam ist eine Plattform zum digitalen Vertrieb von PC-Spielen. Das Netzwerk des Videospielkonzerns Valve Software ging 2003 online. Valve – bekannt für bahnbrechende Games wie Half-Life und später Counter-Strike – entwickelte Steam ursprünglich mit der Absicht, seinen Usern eine verlässliche Quelle für Updates zur Verfügung zu stellen. Mit mittlerweile über 1 Milliarde registrierter Accounts ist der Service weltweit mit Abstand der größte seiner Art. Während Software in den 2000er Jahren noch weitgehend über physische Medien wie CDs und DVDs vertrieben wurde, stellen heutzutage digitale Downloads den größten Anteil der erworbenen Videospiele dar. In diesem Segment ist Steam Marktführer.
Die Plattform dient jedoch nicht nur als reines Kaufportal, sondern viel eher als Online Community. So können User vieler Spiele eigene Inhalte erstellen und per Steam mit anderen teilen. Neben Leaderboards und sozialen Funktionen bieten viele Entwickler den Spielern per Steam auch die Möglichkeit, aktiv Teil des Entwicklungsprozesses zu werden. Wo Gamer früher nur die bereits fertige Version eines Spiels im Laden kaufen konnten, können sie heute Zugang zu sogenannten Early-Access Games erwerben. Dabei spielen die User das noch unfertige Spiel und sind angehalten dem Entwickler Feedback zu geben.
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